内容审核中台使用指南
2026.09.18

从提交到复审,按角色完成审核

用同一段鼠标视频,看清上传申报、品线分派、画面反馈和版本流转。

先确认你是哪一个角色

品线审核员在系统中统一显示为“品类”。默认上传品类、可见素材和审核权限分别生效。

经销商提交AI 预审人工独立判定
品类 · 法务 · 品牌
核对总状态
需修改则上传新版本

观看完整操作讲解

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中文 语音解说+内嵌字幕支持全屏与章节跳转

点击跳到对应操作

画面来自真实浏览器和鼠标操作,按关键帧剪辑讲解;非连续实时录像。旁白为普通话合成语音。演示判定仅用于内部教程;重提沿用原片,不表示整改已完成。申诉弹窗使用同一原片的历史记录,仅展示填写后取消。

1

经销商:选文件,逐项核对申报

两条品线的操作相同,默认品类不同。

从首页点击上传新素材,送 AI 预审;也可进入素材审核 → 上传内容进行审核。点击可见的拖放区选择视频,支持多选;新建素材一次最多 20 个文件。

不要只照默认值提交。游戏账号预填“游戏”,办公账号预填“办公”;都应按视频实际产品核对。本次原片为 MX Master 3S 办公鼠标。游戏样例暂留错分,只为演示后续纠正。

逐行填写产品品类、是否涉及达人、使用限制。涉及达人时填写指定授权起止日期或长期有效;有使用限制时,勾选类型并写清具体限制。

点击开始上传,确认该行出现上传成功和版本号。失败时使用该行重试,不要反复新建相同素材。

确认结果上传成功后进入 AI 预审;经销商列表只显示本人上传的素材。

游戏账号预填游戏;实际提交前要按产品核对。
办公账号预填办公;本例明确限制为内部教程用途。
涉及达人时出现授权期限和日期字段;图中仅作条件字段展示。
确认“上传成功”,再关闭窗口。
2

经销商:读 AI 结果,修改或申诉

上传完成和审核通过是两件事。

处理中表示后台仍在预审;可稍后从列表或详情继续查看。待处理显示被 AI 或人工打回的版本,审核中显示已提交、等待审核的素材。

AI 打回后先阅读AI 意见,点击时间范围回到对应原片,核对原因和建议。确认需要修改,就修改后上传新版本。

如有异议,在 AI 卡片点击申诉,填写必填理由,再点击提交申诉。提交后转入人工审核,理由进入人工意见并保留,可通过回复补充说明。

下面的申诉图取自同账号已有的同一原片记录,仅展示填写,随后取消,未提交历史素材。新上传的办公样例当时仍在后台处理。

确认结果AI 审核通过、申诉或转人工,都不等于所有人工通道已经通过。

经销商的 AI 打回卡片提供“申诉”入口。
申诉理由必填;此截图是填写示意,已取消未提交。
3

品线审核员:先核对分派,再处理

系统角色显示为“品类”,具体品线由当前品类分派决定。

从首页进入待我审核的素材,或进入素材审核页。用文件名、上传人、状态和上传时间定位素材;必要时切换全部,避免被当前任务页签筛掉。

打开详情后先核对所选版本、素材填报信息、当前角色意见。已分派品类由对应审核员判定;不能因为看得到素材,就认为自己有权审核。

AI 打回由经销商先处理:修改后重新上传,或有异议时申诉转入人工审核。审核员从进入人工审核的版本开始,按本角色职责核对并给出结论。

本例游戏审核员发现办公鼠标误填游戏,点击不通过,填写退回原因并确认提交。经销商随后在“待处理”里收到该素材。

确认结果游戏和办公品线审核员使用同一套工具;可判定的品类由分派控制。

品线审核员从首页进入自己的审核待办。
不通过弹窗可补充审核意见;确认后才改变状态。
4

经销商:纠正品类,恢复对应品线待审

只改品类信息和修改视频文件,走不同入口。

待处理打开被退回素材。人工意见保存评论、回复和画面标注;操作记录保存正式判定及退回理由。

若只是品类填错,在当前版本的产品品类下拉框选择正确值。选择后自动保存,品类审核恢复为待审核,按新类别重新分派;原始填报和修改记录继续保留。

本例改为办公后,游戏审核员看到“此品类已分配给其他审核人”,可查看、讨论,但没有判定按钮。办公审核员可以继续处理。

旧的 AI 品类校验可能标记为待重新校验;它不代表修改后的品类已经由 AI 重新确认。

确认结果默认品类、素材可见范围、审核权限分别生效,不能混为一谈。

经销商在待处理列表找到已退回素材。
当前版本可直接更改品类,选择后自动保存。
改为办公后,游戏审核员的判定入口消失,页面说明权限边界。
5

品线审核员:定位画面,标注并留意见

让修改意见包含时间、位置和具体改法。

办公审核员打开素材,在AI 意见中阅读问题、原因和建议,点击时间范围定位播放器,再核对实际画面。AI 意见需要人工判断。

暂停在问题画面,选择矩形框工具,在需要修改的位置拖动绘制。画面评论框自动带上当前时间点和标注。

输入具体修改要求,点击提交。本例将约 2.861 秒字幕中的“MX master 3S”圈出,要求统一型号写法。

人工意见确认评论已出现。点击评论时间点可以回看对应标注;需要沟通时使用该条评论的回复

确认结果评论提交后,品类状态仍为待审核。发表评论不会自动提交审核结论。

先暂停并定位到型号字幕,再选择矩形框。
在原片上框出位置,写清具体修改要求。
人工意见记录作者、时间点与标注,审核状态仍待判定。
6

品线审核员:单独提交本角色结论

把评论讨论和正式审核判定分开完成。

需要修改时,点击播放器标题栏的不通过。在确认审核状态弹窗核对变更,可补充本轮意见,然后确认提交

没有问题时选择通过 → 确认提交。当前界面的“通过”确认窗不提供评论输入;需要详细说明时先留人工意见。

核对本角色卡片更新,再在操作记录检查判定。每次判定都绑定当前版本,只改变本角色的意见。

确认结果任何需要修改的正式退回,都应有清楚的修改要求和对应版本。

为当前版本补充本轮审核意见。
品类不通过后,素材总状态显示已退回。
8

品牌审核员:独立判定,核对总状态

品牌通过不会覆盖其他通道的不通过或待审。

登录品牌审核员,从待办或列表打开素材,核对版本并查看原片、AI 意见及人工反馈。品牌角色使用相同的定位、标注和讨论工具。

通过播放器标题栏提交品牌通道结论。本例演示通过 → 确认提交;此处只用于内部教程操作,不作为正式投放审批。

完成后检查顶部素材总状态。本例品牌已通过,品类仍不通过、法务仍待审,所以总状态仍是已退回。各通道并非“前一个通过才可点下一个”的强制串行流程。

确认结果必须结合 AI 阶段及所有适用人工通道判断整体结果,不能只看一个绿色标签。

品牌通过也需要再次确认提交。
品牌已通过,但品类退回仍使素材总状态保持已退回。
9

经销商:回复反馈,在原素材下重提

改完视频后上传新版本,保留完整的版本关系。

在具体评论下回复处理计划。回复不会改变审核状态;正式使用时应完成修改,再上传修订后的文件。

点击原素材详情的上传新版本素材,每次选择一个文件。系统继承上一版申报,仍需核对。本例游戏账号的新版本继承已经改正的办公品类。

上传成功后页面可能仍停留在旧版。点击提示中的查看 V2,或用选择素材版本下拉框切换。

新版本重新进入审核,人工通道重新待审;旧版的评论、标注、判定继续留档。本教程沿用同一原片演示重提,不表示内容已经整改或通过验收。

确认结果继续处理前重新核对角色与版本;不要把旧版反馈或通过结论当成新版结果。

回复对应审核意见,说明后续处理。
新版本预填上一版申报,优先于账号默认品类。
上传后主动切换到 V2,避免继续操作旧版。
V2 的人工通道重新待审核。
切回 V1,原有评论和判定仍保留。

常见问题

为什么游戏经销商能提交办公素材?

默认品类只是上传预填;账号名称并不锁定申报品类。应按实际素材选择。本教程用错分练习说明为什么不能直接照默认值提交。

为什么看得到素材,却没有通过或不通过按钮?

经销商没有人工判定通道;品类审核员还要符合当前品类分派。跨品类可以查看和讨论,不等于有权判定。先检查右上角角色、所选版本和权限提示。

AI 通过,或者品牌通过,就能认为整体通过吗?

不能。AI 状态、各人工角色结论与素材总状态分别展示。任一适用通道仍需处理时,必须继续按总状态说明完成审核。

上传后为什么在“待处理”里找不到?

成功提交、尚未被打回的版本通常在“审核中”。先切换“全部”或“审核中”,再检查文件名和其他筛选条件。

评论和不通过弹窗中的意见分别在哪里?

画面评论与回复在“人工意见”;正式判定及其理由在“操作记录”。单纯发表评论不会改变审核状态。

上传中可以关闭窗口吗?

系统说明关闭上传窗口不会中断上传;离开本页、刷新或关闭浏览器可能中断,会再次确认。以每一行“上传成功”状态为准。

怎么找不到旧教程中的汇总或PDF入口?

本教程按2026年9月18日实际页面制作,详情只展示AI意见、人工意见、操作记录,不包含当前页面已经取消的汇总/PDF入口。教程本身可用浏览器打印保存PDF。