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00:00:00.350 --> 00:00:07.156
本教程使用六个账号，覆盖经销商、品类、法务和品牌四类业务角色。

00:00:07.156 --> 00:00:09.636
登录后先确认右上角身份。

00:00:09.636 --> 00:00:14.589
经销商负责提交和修改，审核员分别记录自己的结论。

00:00:15.617 --> 00:00:22.996
经销商从首页点击上传新素材，或在素材审核页点击上传内容进行审核。

00:00:22.996 --> 00:00:27.855
待处理显示被打回的版本，审核中显示已提交的素材。

00:00:27.855 --> 00:00:30.590
经销商查看自己上传的素材。

00:00:31.617 --> 00:00:35.606
选择视频后，游戏账号会预填游戏品类。

00:00:35.606 --> 00:00:40.512
但这段原片是办公鼠标，实际使用时应先改为办公。

00:00:40.512 --> 00:00:45.669
本条练习暂时保留错分，用来演示后面的退回和纠正。

00:00:46.683 --> 00:00:51.597
办公经销商采用相同的上传流程，默认品类是办公。

00:00:51.597 --> 00:00:55.951
逐项核对产品品类、是否涉及达人和使用限制。

00:00:55.951 --> 00:01:00.609
本例原片不涉及达人，使用用途限制为内部教程。

00:01:01.617 --> 00:01:08.311
如果素材涉及达人，还要填写授权期限，选择指定日期或长期有效。

00:01:08.311 --> 00:01:13.079
如果有使用限制，需要勾选限制类型并写清说明。

00:01:13.079 --> 00:01:18.294
画面展示条件字段，实际提交应以素材真实情况为准。

00:01:19.317 --> 00:01:24.339
点击开始上传，等到该行显示上传成功和版本号。

00:01:24.339 --> 00:01:29.395
网络失败时可点击重试，系统保留已提交的申报信息。

00:01:29.395 --> 00:01:33.961
上传成功后进入AI预审，列表会自动更新状态。

00:01:34.983 --> 00:01:39.382
AI处理中时等待后台完成，不需要重复上传。

00:01:39.382 --> 00:01:45.784
遇到AI打回，先看具体问题，再决定修改视频还是申请人工复核。

00:01:45.784 --> 00:01:48.801
AI结论和人工审核状态分开记录。

00:01:49.817 --> 00:01:55.476
有异议时，点击AI卡片上的申诉，写清需要人工复核的理由。

00:01:55.476 --> 00:01:59.463
提交后会转入人工审核，理由进入人工意见。

00:01:59.463 --> 00:02:06.012
这里用同一原片的既有记录展示填写，随后取消，没有修改历史素材。

00:02:07.017 --> 00:02:16.262
素材进入人工审核环节后，品线审核员从首页进入自己的待办，也可以在全部素材中搜索文件名。

00:02:16.262 --> 00:02:21.841
打开详情后，核对当前版本、填报品类和自己的审核通道。

00:02:22.850 --> 00:02:30.457
本例品类填错，游戏审核员选择不通过，说明应改为办公，再点击确认提交。

00:02:30.457 --> 00:02:35.395
系统记录本次品类意见，并将素材退回经销商处理。

00:02:36.417 --> 00:02:39.895
经销商在待处理中找到被退回的素材。

00:02:39.895 --> 00:02:47.040
人工意见用于查看讨论和画面标注，操作记录用于查看正式判定及退回理由。

00:02:47.040 --> 00:02:50.190
先明确修改要求，再处理素材。

00:02:51.217 --> 00:03:00.512
如果只是品类填错，直接在当前版本的产品品类下拉框选择办公，系统自动保存并恢复品类待审。

00:03:00.512 --> 00:03:08.191
游戏审核员仍可查看和讨论，但不能继续判定；接下来由办公品线审核员处理。

00:03:09.217 --> 00:03:14.386
办公审核员打开素材，阅读AI意见中的原因和修改建议。

00:03:14.386 --> 00:03:19.258
点击问题时间范围定位原片，再根据实际画面核对。

00:03:19.258 --> 00:03:22.161
这里找到型号大小写不一致的字幕。

00:03:23.183 --> 00:03:28.408
暂停在问题画面，选择矩形框，在字幕位置拖动绘制。

00:03:28.408 --> 00:03:32.316
弹出的画面评论会关联当前时间点和标注。

00:03:32.316 --> 00:03:35.733
写清改哪里、改成什么，然后提交。

00:03:36.750 --> 00:03:41.643
提交后，到人工意见核对作者、时间点和画面标注。

00:03:41.643 --> 00:03:44.344
点击时间点可以回看对应位置。

00:03:44.344 --> 00:03:50.473
注意，发表评论不会改变审核状态，此时品类通道仍是待审核。

00:03:51.483 --> 00:03:57.330
需要修改时，再单独点击不通过，补充本轮意见并确认提交。

00:03:57.330 --> 00:03:59.889
没有问题时选择通过并确认。

00:03:59.889 --> 00:04:05.516
你提交的是本角色对当前版本的结论，不能代替其他角色判定。

00:04:06.517 --> 00:04:12.605
品牌审核员使用相同的详情和反馈工具，对品牌通道单独判定。

00:04:12.605 --> 00:04:16.086
核对版本后选择通过，再确认提交。

00:04:16.086 --> 00:04:21.209
本次通过仅用于内部教程演示，不代表正式投放审批。

00:04:22.217 --> 00:04:28.015
品牌通过后，品类仍不通过，所以素材总状态依然是已退回。

00:04:28.015 --> 00:04:29.635
法务也仍待审核。

00:04:29.635 --> 00:04:35.429
各通道分别记录结论，不是某一位审核员通过就代表全部通过。

00:04:36.450 --> 00:04:38.813
法务审核员需要独立操作。

00:04:38.813 --> 00:04:42.464
以法务账号登录，从首页进入法务待办。

00:04:42.464 --> 00:04:50.562
打开办公经销商提交的教程素材后，先核对法务角色、所选版本和素材填报信息。

00:04:51.583 --> 00:04:56.616
法务与品牌使用相同的播放、定位、标注和评论工具。

00:04:56.616 --> 00:05:03.055
结合原片及素材申报核对AI意见，在人工意见中写明需要补充的依据。

00:05:03.055 --> 00:05:06.579
发表评论后，还要单独提交法务结论。

00:05:07.583 --> 00:05:16.054
需要修改时，点击不通过，补充法务意见并确认提交；没有问题时，选择通过并确认。

00:05:16.054 --> 00:05:20.422
本例只把法务改成不通过，品类和品牌仍待审。

00:05:20.422 --> 00:05:25.316
到操作记录中选择法务，可追溯判定人和退回理由。

00:05:26.317 --> 00:05:28.501
回到游戏经销商的素材。

00:05:28.501 --> 00:05:32.727
在对应评论下点击回复，说明准备如何处理。

00:05:32.727 --> 00:05:36.131
回复用于沟通，不会改变审核状态。

00:05:36.131 --> 00:05:40.998
实际工作中应完成视频修改，再上传修订后的版本。

00:05:42.017 --> 00:05:47.624
在原素材详情点击上传新版本素材，每次选择一个视频。

00:05:47.624 --> 00:05:52.168
系统继承上一版申报，本例仍是已纠正的办公品类。

00:05:52.168 --> 00:05:56.731
这里沿用原片演示上传，不表示问题已经整改。

00:05:57.750 --> 00:06:01.608
上传成功后，页面可能仍停留在第一版。

00:06:01.608 --> 00:06:05.725
点击查看第二版，或使用版本下拉框切换。

00:06:05.725 --> 00:06:12.280
第二版重新进入审核，各人工通道重新待审，不能直接沿用旧版结论。

00:06:13.283 --> 00:06:18.201
切回第一版，原有评论、标注和审核结论仍然保留。

00:06:18.201 --> 00:06:19.864
不同版本分别留档。

00:06:19.864 --> 00:06:27.625
每次继续操作前，再确认一次账号角色和当前版本，避免把反馈留在错误版本。
